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Lucius Sudder - Ironman

Lucius Sudder
Messages RP : 5

Feuille de personnage
Titre: /
Expérience: 35/500
Alter: Ironman
Rang D+





Lucius Sudder
Rang D+
Ven 13 Aoû - 17:49
Lucius Sudder - Ironman
TITRE DE DESCRIPTION
Ayant grandis dans la rue, Lucius n'a guère eu le luxe d'apprendre les arts martiaux, ou quoi que ce soit d'aussi codifié et ordonné. Ce qu'il a fait siens en revanche, c'est la ruse, la force et l'endurance qu'il faut pour survivre lorsque personne ne veux de vous. Cela fait de lui un combattant plutôt immobile, comptant sur sa capacité a encaisser les coups et a contre attaquer pour s'en sortir. Il a également intégré sa ruse a son style de combat, cachant son Alter jusqu'à ce que ce dernier puisse lui apporter un avantage certains.
IRONMAN

L’Alter de Lucius prend la forme d’une mutation dans son cerveau lui permettant, avec un effort de concentration, de mêler le fer de son organisme au carbone de son corps pour créer un acier organique venant renforcer les fonctions de ce dernier. Lucius peut ainsi transformer localement et ponctuellement sa chair en acier pour lui permettre de mieux encaisser les attaques, tout en renforçant ses tissus musculaire afin qu’ils puissent encaisser de plus gros effort et ainsi lui permettre de plus grandes performances, notamment utilisé pour manier sa masse une fois transformé. Ces deux processus demeurent toutefois indiscociable.

Ces transformations sont relativement peu couteuse en énergie lorsqu’isolées, mais peuvent rapidement épuiser Lucius lorsqu’utilisées a répétition, comme lors d’un combat. Egalement, plus la transformation est conséquente, plus Lucius gagne en poids et perd en mobilité, ce qui peut limiter ses options de combat sur un sol fragilisé, ou contre un adversaire particulièrement agile, en plus de devenir plus sensible a l’éléctricité et au magnétisme, au même titre que tout acier.

Durabilité : En déployant son Alter, Lucius devient aussi résistant que de l'acier, lui permettant d'encaisser de violents coups sans subir de dégâts. Cependant, Lucius n'est pas encore capable de maintenir son Alter actif plus de 10 secondes consécutives, après quoi le bouclier se rétracte.

Contrecoup : L'utilisation de son Alter est, pour Lucius, similaire au fait de contracter ses muscles, le forçant a puiser dans ses forces a chaque utilisations. Le bouclier rend également Lucius vulnérable au magnétisme et a l'éléctricité, comme tout acier, tout en le rendant plus lourds.

Quel est l’objet le plus dur qu'elle puisse facilement détruire/endommager avec son Alter ?

Quel est le pire dommage que l'alter puisse infliger à une personne ?
Lorsque le bouclier recouvre les mains de Lucius, les coups de ce dernier deviennent immensément lourds, capable de briser le bois, les os et endommager la pierre avec peu d'effort.
STYLE DE COMBAT

Lucius joue pleinement la carte de la surprise, en ne déployant son Alter qu'en guise de coup final. La majorité du combat, Lucius se comportera comme un sans Alter, en utilisant son environnement comme couverture et en évitant de s'exposer plus que nécessaire.

Lucius essaiera d'attirer son adversaire au corps a corps, en feignant  des comportements maladroits ou en provocant ce dernier, dans le but d'être attaquer de plein fouet dans une situation où il aura son bouclier de levé, profitant alors de la surprise et de la blessure de son ennemis pour lui asséner un coup violent et bien placé, avec pour objectif de conclure le combat ou d'handicaper suffisamment son adversaire pour s'assurer un avantage certains.

A ce moment là, la mascarade s'arrête et Lucius se révèle comme un adversaire joueur et cynique, continuant de provoquer sa cible pour la démoraliser et la déconcentrer, misant sur son endurance, son alter et les fruits de sa stratégie initiale pour l'emporter.


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Endeavor
Messages RP : 4

Feuille de personnage
Titre: Héros Incandescent
Expérience: ???
Alter: Hell Flame
Rang S+





Endeavor
Rang S+
Sam 14 Aoû - 15:26
Fiche technique validée !

Veuillez noter par le biais d'une réponse à chaque édition de la fiche ayant pour motif une quelconque évolution de l'alter concerné. Gain en puissance, ajout d'une technique, etc.

Votre fiche sera alors évaluée à nouveau afin que vous puissiez utiliser vos nouvelles capacités.
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