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Sekai Hanten - Reverse

Sekai Hanten
Messages RP : 8

Feuille de personnage
Titre: Docteure Hanten
Expérience: 0/300
Alter: Reverse
Rang D





Sekai Hanten
Rang D
Ven 24 Mar - 19:45
Dr. Hanten
Sekai est…
Une psychiatre et psychologue compétente, ayant à cœur de soigner l’esprit malmené de la société héroïque toute entière. Son Alter éveillé est redoutable et dur à éviter… Mais son imprécision, son faible temps d’activation et la faiblesse physique de Sekai en font seulement un bouclier glorifié, la plupart du temps.
SON ALTER : REVERSE

En joignant le pouce et l’index d’une de ses mains, Sekai génère une zone sphérique, intangible, ayant pour centre la jonction entre ses doigts et se déplaçant en même temps que ces derniers. D’un point de vue extérieur, les couleurs au sein de cette zone sont simplement inversées. Le noir devient blanc, l’orange devient bleu, etc et vice-versa. Avant son éveil, le pouvoir de cet Alter s’arrêtait là.

Pour les personnes à l’intérieur de la zone, c’est une autre histoire. En plus des couleurs de la zone, leurs sens tout entiers se voient inversés. La gauche devient la droite, le haut devient le bas. Cela s’applique aussi bien à leur vision (toute chose qu’ils regardent sera vu à l’envers, sol vers le haut et ciel vers le bas, et inversé comme dans un miroir) qu’à leurs sensations (une blessure au bras gauche sera ressentie sur le droit, un son venant de la droite sera entendu à gauche). Les sons entendus sont également inversés, comme s’ils étaient passés à l’envers dans un lecteur audio. Il ne s’agit là que du ressenti de ces informations, et non de leur nature réelle : pour quelqu’un en-dehors de la sphère, tout paraît normal à l’exception des couleurs inversées.

Il va sans dire que l’effet est extrêmement perturbant, et que quelqu’un subissant ce phénomène pour la première fois pourrait être purement et simplement paralysé sur place. Avec une exposition prolongée, toutefois, le cerveau s’adapte, et il devient possible de se mouvoir, bien que difficilement, au sein de Reverse.

Sekai est également affectée par Reverse, puisqu’elle se trouvera, forcément, au sein de la sphère qu’elle crée. Toutefois, si elle crée une deuxième sphère en joignant les doigts de son autre main, l’inversion sera double et elle percevra donc le monde normalement. En créant deux sphères de taille différente, elle peut ainsi affecter autrui tout en restant libre de ses mouvements.

Une sphère d’inversion peut faire au minimum 1m de diamètre, et au maximum 10m. Les sphères passent à travers toutes les matières. La zone reste active tant que les doigts de Sekai sont joints. Il n’est pas nécessaire que le contact entre les doigts soit parfaitement direct, une feuille de papier ou des gants peu épais peuvent permettre l’activation malgré tout. Toutefois, Sekai ne peut utiliser son Alter que pendant un maximum de 30 secondes par jour. Deux zones simultanées puisent simultanément dans ce maximum, et Sekai peut donc se mouvoir facilement dans Reverse un maximum de 15 secondes par jour. Si Sekai dépasse ce temps limite, elle sera prise de maux de tête lancinants, l’empêchant purement et simplement d’activer son Alter ou même de joindre les doigts. Si par miracle, par l’effet d’une drogue, ou d’un autre Alter, elle parvenait malgré tout à réactiver son Alter, elle tomberait dans l’inconscience après 5 secondes supplémentaires d’utilisation.

Cet Alter étant entraîné à son maximum et ayant déjà subi un éveil, il ne pourra plus jamais évoluer. Cet Alter agissant sur le cerveau, et non pas sur les organes sensoriels en eux-même, il fera aussi effet sur les sens supplémentaires ajoutés par les Alters tels que des perceptions spéciales ou des membres additionnels.

Portée : Minimum 1m, maximum 10m de diamètre à partir des doigts de Sekai.
Précision : Tout ce qui est doté de sens dans le rayon de l’Alter est affecté. Alliés comme ennemis, Sekai incluse.
Durabilité : La zone d’activation de l’Alter se résorbe si les doigts de Sekai cessent d’être en contact. Le temps d’utilisation maximal est de 30 secondes par jour au total, 2 fois moins si Sekai crée 2 zones.
Contrecoup : Rien si le temps limite n’est pas dépassé. Si c’est le cas, Sekai subit des maux de têtes d’une grande violence et s’évanouit instantanément après 5 secondes supplémentaires d’activation.

Quel est l’objet le plus gros qu'elle puisse facilement affecter avec son Alter ?
Tout ce qui se trouve dans la zone d’activation de son Alter voit ses couleurs inversées, mais n’est pas affecté outre mesure. Un monument de 5m de haut est donc l’objet le plus gros facilement affectable.
Jusqu'à combien de personnes peuvent être touchées par l'Alter ?
Autant qu’il est possible d’en mettre dans une sphère de 10m de diamètre. Beaucoup, donc, potentiellement.
Quel est le pire dommage que l'Alter puisse infliger à une personne ?
Selon la résistance de la cible, l’inversion des sens, brutale et instantanée, peut causer des maux de tête, des vertiges, voire des vomissements.
STYLE DE COMBAT

Sekai Hanten - Reverse Yndsrw1
Sekai a reçu une formation psychologique et médicale, mais elle n’est en aucun cas une combattante, même vaguement. Tout juste a-t-elle eu à donner une seule gifle au cours de sa vie.

Si sa vie venait à être menacée, elle ferait usage de son Alter de façon purement défensive. Étant habituée à subir les effets de Reverse, elle peut se mouvoir en son sein de façon bien plus aisée que n’importe qui. Si vraiment elle a besoin d’être en pleine possession de ses moyens, elle pourra créer une deuxième sphère, plus petite, afin de se prémunir des effets de Reverse. En aucun cas elle ne tentera de contre-attaquer face à une menace.

En terme de physique, Sekai est dans la moyenne de son âge en terme de force pure, mais elle est un peu plus endurante et rapide (et bien plus patiente) que la majorité de la population, grâce à ses sessions de chasse régulières.




Sekai analyse en #4b425c police Serif size 14.
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Endeavor
Messages RP : 4

Feuille de personnage
Titre: Héros Incandescent
Expérience: ???
Alter: Hell Flame
Rang S+





Endeavor
Rang S+
Ven 24 Mar - 20:33
Fiche technique validée !

Veuillez noter par le biais d'une réponse à chaque édition de la fiche ayant pour motif une quelconque évolution de l'alter concerné. Gain en puissance, ajout d'une technique, etc.

Votre fiche sera alors évaluée à nouveau afin que vous puissiez utiliser vos nouvelles capacités.
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