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Sophia Axelsson - Picture World

Sophia Axelsson
Messages RP : 95

Feuille de personnage
Titre: White Muse
Expérience: 415/700
Alter: Picture World
Rang C





Sophia Axelsson
Rang C
Mer 3 Juin - 1:24

PICTURE WORLD


vurAR3b.jpg

Alter à activation



[Imprévisible- Polyvalent - Longue portée / Technique - Rigide - Limité]

Attaque/Volonté 10
Défense/Énergie 6



Cet Alter permet à son utilisateur de pénétrer ou faire pénétrer d’autres personnes dans un « monde d’image » et de s’y déplacé pendant un temps limité (fixé à 1 heure), avant d’en être automatiquement expulsé. L’intérieur du monde photo est un cube de 2m x 2m x 2m. Le plafond et le sol sont complètement blanc. Les faces A et B (opposées) sont, A, l’entrée/sortie, une fenêtre vers le monde réel et ,B, une version papier peint de la photo de base. Les face C et D, quant à elle, sont des « murs d’affiches » où l’on voit les différentes photos accessibles au déplacement (explications du processus un peu plus loin).



TECHNIQUES



Dernière ressources


UeKr7Ax.jpg

Passif

White Muse peut pigé dans ses dernières ressources lorsque la situation l'exige

Effet Plus Ultra : Au moment de lancer une technique avec un coût en Volonté, le personnage peut dépenser des points d’Énergie à la place des points de Volonté.


Picture Prison


UeKr7Ax.jpg

Technique d'immobilisation

Sophia emprisonne son ennemi dans une photographie.

Coût en Volonté : 2
Effet Plus Ultra :
Après une défense réussie, Sophia peut infliger à l’adversaire l’état [Prisonnier] l'empêchant ainsi de se déplacer ou d'esquiver à son prochain tour. Un personnage [Prisonnier] subit un malus de -2 à toutes ses actions. Une cible [Prisonnier] peut utiliser son action pour dépenser 1 point de Volonté et perdre cet état.
Cooldown : 5 tours.


Picture Prison


UeKr7Ax.jpg

Technique d'immobilisation

Sophia emprisonne son ennemi dans une photographie.

Coût en Volonté : 2
Effet Plus Ultra :
Après une défense réussie, Sophia peut infliger à l’adversaire l’état [Prisonnier] l'empêchant ainsi de se déplacer ou d'esquiver à son prochain tour. Un personnage [Prisonnier] subit un malus de -2 à toutes ses actions. Une cible [Prisonnier] peut utiliser son action pour dépenser 1 point de Volonté et perdre cet état.
Cooldown : 5 tours.


Pop-up


UeKr7Ax.jpg

Attaque moyenne portée

Sophia lance des photos d'elle partout, plonge dans l'une et sort des autres pour porter des coups.

Coût en Volonté : 2
Effet Plus Ultra : Pas de bonus à l’attaque. Retire un point d’Énergie par touche réussie. Sophia peut frapper plusieurs fois, en effectuant plusieurs jets, mais chaque coup s’effectuera avec un malus d’un point supérieur à celui utilisé pour le cou précédent (deuxième coup à -1, troisième à -2, etc.), ne pouvant pas descendre en-dessous de -4.
Cooldown : 1 + Nombre de coups ; Si l'ennemi utilise 2 points de Volonté pour dégagé les photos, technique n'est plus utilisable.


---


UeKr7Ax.jpg

S/O

S/O

Coût en Volonté : S/O
Effet Plus Ultra : S/O
Cooldown : S/O.


Picture Prison


UeKr7Ax.jpg

Technique d'immobilisation

Sophia emprisonne son ennemi dans une photographie.

Coût en Volonté : 2
Effet Plus Ultra :
Après une défense réussie, Sophia peut infliger à l’adversaire l’état [Prisonnier] l'empêchant ainsi de se déplacer ou d'esquiver à son prochain tour. Un personnage [Prisonnier] subit un malus de -2 à toutes ses actions. Une cible [Prisonnier] peut utiliser son action pour dépenser 1 point de Volonté et perdre cet état.
Cooldown : 5 tours.


Code par Dehvi sur Never-Utopia, modifié par Rei.



Dernière édition par Sophia Axelsson le Jeu 22 Oct - 17:41, édité 2 fois
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Toshinori Yagi
Messages RP : 53

Feuille de personnage
Titre: Symbole de la Paix
Expérience: LVL MAX
Alter: /
Rang X





Toshinori Yagi
Rang X
Mer 3 Juin - 15:40
Fiche technique validée !

Veuillez noter par le biais d'une réponse à chaque édition de la fiche ayant pour motif une quelconque évolution de l'alter concerné. Gain en puissance, ajout d'une technique, etc.

Votre fiche sera alors évaluée à nouveau afin que vous puissiez utiliser vos nouvelles capacités.
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Sophia Axelsson
Messages RP : 95

Feuille de personnage
Titre: White Muse
Expérience: 415/700
Alter: Picture World
Rang C





Sophia Axelsson
Rang C
Jeu 22 Oct - 18:17

PICTURE WORLD


vurAR3b.jpg

Alter à activation



[Imprévisible- Polyvalent - Longue portée / Technique - Rigide - Limité]

Attaque/Volonté 10
Défense/Énergie 6



Cet Alter permet à son utilisateur de pénétrer ou faire pénétrer d’autres personnes dans un « monde d’image » et de s’y déplacé pendant un temps limité (fixé à 1 heure), avant d’en être automatiquement expulsé. L’intérieur du monde photo est un cube de 2m x 2m x 2m. Le plafond et le sol sont complètement blanc. Les faces A et B (opposées) sont, A, l’entrée/sortie, une fenêtre vers le monde réel et ,B, une version papier peint de la photo de base. Les face C et D, quant à elle, sont des « murs d’affiches » où l’on voit les différentes photos accessibles au déplacement (explications du processus un peu plus loin).



TECHNIQUES



Dernière ressources


UeKr7Ax.jpg

Passif

White Muse peut pigé dans ses dernières ressources lorsque la situation l'exige

Effet Plus Ultra : Au moment de lancer une technique avec un coût en Volonté, le personnage peut dépenser des points d’Énergie à la place des points de Volonté.


Aura de mannequin


UeKr7Ax.jpg

Passif

De par sa simple présence et grâce à sa beauté nordique naturelle, Sophia déconcentre ses adversaires masculins. L'effet est malheureusement inverse contre les adversaires féminins...

Coût en Volonté : S/O
Effet Plus Ultra :
Dès l'entré en PU de Sophia, tous les personnages masculins présents ont des malus de -2 à leurs scores d'attaques et -2 au score de défense. Pour les personnages féminins, l'effet est inverse, soit un bonus de +2 à l'attaque et de +2 à la défense. Pour les personnages au sexe non-défini, le passif n'a aucun effet. Le passif cesse de faire effet lorsque Énergie de Sophia atteint zéro.
Cooldown : 5 tours.


Picture Prison


UeKr7Ax.jpg

Technique d'immobilisation

Sophia emprisonne son ennemi dans une photographie.

Coût en Volonté : 2
Effet Plus Ultra :
Après une défense réussie, Sophia peut infliger à l’adversaire l’état [Prisonnier] l'empêchant ainsi de se déplacer ou d'esquiver à son prochain tour. Un personnage [Prisonnier] subit un malus de -2 à toutes ses actions. Une cible [Prisonnier] peut utiliser son action pour dépenser 1 point de Volonté et perdre cet état.
Cooldown : 5 tours.


Pop-up


UeKr7Ax.jpg

Attaque moyenne portée

Sophia lance des photos d'elle partout, plonge dans l'une et sort des autres pour porter des coups.

Coût en Volonté : 2
Effet Plus Ultra : Pas de bonus à l’attaque. Retire un point d’Énergie par touche réussie. Sophia peut frapper plusieurs fois, en effectuant plusieurs jets, mais chaque coup s’effectuera avec un malus d’un point supérieur à celui utilisé pour le cou précédent (deuxième coup à -1, troisième à -2, etc.), ne pouvant pas descendre en-dessous de -4.
Cooldown : 1 + Nombre de coups ; Si l'ennemi utilise 2 points de Volonté pour dégagé les photos, technique n'est plus utilisable.


Sceau partiel


UeKr7Ax.jpg

Technique d'immobilisation

À l'aide de photo incomplète, Sophia scelle des "parties" de ses adversaires dans les images, celles-ci hadicapant la personne temporairement, jusqu'à ce que le délai soit expiré ou que Sophia annule la technique

Coût en Volonté : 2 à l'activation + 1 par tour
Effet Plus Ultra : Sophia lance un dé et, selon le résultat obtenu, un malus est apposé aux scores d'attaque et de défense de l'adversaire pour une durée d'un maximum de 5 tours.
Si résultat 1 à 9 : Aucun malus
Si résultat 10 à 14 : -2
Si résultat 15 à 19 : -3
Si résultat 20 : -4
Cooldown : 3 tours de base + 1 tours par tour où la technique est maintenu.


---


UeKr7Ax.jpg

S/O

S/O

Coût en Volonté : S/O
Effet Plus Ultra :
S/O
Cooldown : S/O


Code par Dehvi sur Never-Utopia, modifié par Rei.

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Endeavor
Messages RP : 4

Feuille de personnage
Titre: Héros Incandescent
Expérience: ???
Alter: Hell Flame
Rang S+





Endeavor
Rang S+
Jeu 19 Nov - 21:26
Fiche technique validée !

Veuillez noter par le biais d'une réponse à chaque édition de la fiche ayant pour motif une quelconque évolution de l'alter concerné. Gain en puissance, ajout d'une technique, etc.

Votre fiche sera alors évaluée à nouveau afin que vous puissiez utiliser vos nouvelles capacités.
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