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Shirayuki - Yuki-Onna

Shirayuki
Messages RP : 24

Feuille de personnage
Titre: /
Expérience: 25/100
Alter: Yuki-Onna
Rang E+





Shirayuki
Rang E+
Dim 1 Nov - 21:48

Yuki-Onna



Alter de Mutation



[Furtive- Adaptable - courte portée / Technique - Faible face au feu - dépendant du climat]

Attaque/Volonté 2
Défense/Énergie 2



Yuki-onna (mutation)

Yuki-onna est tout ce que le nom laisse à penser. Le corps de l'hôte est horriblement froid, suffisamment en tous cas pour immuniser ce dernier à la glace et au froid en général. La peau est d'une blancheur quasi-spectrale et exsude en permanence une aura qui fait chuter légèrement la température alentours. Enfin, il présente le pouvoir le plus emblématique (et dangereux) des redoutables créatures : leur souffle gelé.

Il y a cependant de lourdes contreparties... La plus visible et redoutée étant de très loin la faiblesse extrême face au soleil. La peau décolorée de l'hôte est en effet littéralement brûlée au moindre rayon solaire la frappant directement. Les températures élevées (à partir de vingt cinq degrés) provoquent également une légère perte de puissance qui va crescendo à mesure que la température grimpe. Passé 35 degrés, l'hôte est vidé de ses forces et ses pouvoirs scellés jusqu'à ce qu'un refuge suffisamment froid soit trouvé. Par conséquent, l'hôte est généralement vraiment opérationnel de nuit et évite de sortir de jour, sauf en plein hiver et/ou avec un équipement adéquat.

La chaleur humaine est également source d'une légère irritation (bien que beaucoup moins que celle du climat). Si c'est moins dangereux, c'est tout de même inconfortable. L'ennui est que ce trait mène au point faible le moins visible et pourtant le plus pernicieux lié à cet alter : L'hôte perd rapidement toute capacité à apprécier la vie sociale... ce qui peut à longue échéance mener à une forme de sociopathie et à un total renfermement. C'est un trait doublement dangereux quand il se produit chez les jeunes enfants. En effet : quoi de plus horrible quand on est petit que d'être privé de chaleur humaine ?

En ce qui concerne les limitations de l'alter proprement dites, le souffle de glace a une courte portée et demande généralement plusieurs usages pour réellement devenir dangereux, bien que plus elle grandira, plus elle pourra déployer un froid mordant. Dans l'état actuel des choses, Shirayuki ne peut qu'engourdir l'adversaire si elle parvient à le prendre directement dans le champ d'action. Par ailleurs, bien qu'elle semble avoir en partie hérité du souffle renforcé de son père, l'attaque proprement dite ne peut pas excéder les deux mètres de champ d'action et n'est réellement à pleine puissance que sur un mètre. Concrètement, la seule vraie dangerosité actuelle de ce pouvoir est sa capacité à geler l'humidité de l'air s'il est suffisamment focalisé ce qui veut dire que l'ennemi a plus à craindre des éclats de glace potentiellement tranchants qui pourraient être projetés sur lui que par le froid. Quand à l'aura de froid qui émane d'elle, elle n'est réellement dangereuse que s'il y a un contact physique prolongé avec elle... Ce qui veut dire qu'elle subit le contrecoup de la chaleur de son agresseur alors que ce dernier subit le contrecoup du froid émanant d'elle... en bref, une guerre d'attrition. Là encore, cette frappe ne peut actuellement qu'engourdir bien qu'elle puisse provoquer une engelure si le contact reste prolongé vraiment trop longtemps... bien que cela infligera une douloureuse brûlure à Shirayuki.



TECHNIQUES



Dépassement



Passif

Shirayuki devient plus combattive quand les choses tournent mal.

Effet Plus Ultra : La première fois que l’énergie du personnage atteint une valeur inférieure ou égale à la moitié de son énergie maximale, sa Volonté actuelle augmente d’une valeur égale à la moitié de sa Volonté maximale arrondie à l'entier inférieur.


Une ombre



Passif

Shirayuki est naturellement douée pour se cacher et disparaître à la vue d'autrui, bien qu'on ne comprenne pas vraiment pourquoi. Peut être sa petite taille couplée à son apathie ? Le fait qu'elle ne sorte que de nuit y est aussi certainement pour quelque chose. En tous cas, les gens qui viennent parfois squatter son sanctuaire ne savent généralement pas qu'elle est là...
Effet Plus Ultra : Défense +2 pour Shirayuki tant qu'elle n'a pas attaqué. .


Souffle glacé



Courte portée

Attaque emblématique des célèbres démons des neiges, bien que loin d'avoir le potentiel de cristalliser l'ennemi (et encore moins pour l'éternité). Shirayuki inspire profondément, puis expire sous la forme d'une violente rafale d'air polaire. D'une portée extrêmement courte , cette frappe inflige généralement un engourdissement à la cible, bien que l'effet augmentera potentiellement lors de la croissance de la jeune fille. Généralement peu dangereux, ce souffle devient beaucoup plus hasardeux pour la cible si le climat s'y prête. La pluie entre autre en fait une attaque déjà redoutable en cristallisant immédiatement la moindre source d'humidité dans l'air afin de créer des éclats pouvant blesser la cible. .

Coût en Volonté : 1.
Effet Plus Ultra : provoque un malus de -2 en défense jà l'ennemi sur un tour.
Cooldown : 2 tours.


Code par Dehvi sur Never-Utopia, modifié par Rei.

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Endeavor
Messages RP : 4

Feuille de personnage
Titre: Héros Incandescent
Expérience: ???
Alter: Hell Flame
Rang S+





Endeavor
Rang S+
Jeu 19 Nov - 21:22
Fiche technique validée !

Veuillez noter par le biais d'une réponse à chaque édition de la fiche ayant pour motif une quelconque évolution de l'alter concerné. Gain en puissance, ajout d'une technique, etc.

Votre fiche sera alors évaluée à nouveau afin que vous puissiez utiliser vos nouvelles capacités.
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