Main Laser L’Alter de Ken est à mi-chemin entre la transformation et la mutation. Lorsque sa main gauche est exposée directement à de l’oxygène, elle se met à projeter des traits d’énergie dans tous les sens de manière ininterrompue. Cette énergie est considérée comme étant inépuisable pour le moment. Étrangement, aucune chaleur n’émane de cette énergie. Elle se révèle être assez destructrice et peut également blesser Ken. Elle ne prend pas fin si Ken s’endort ou s’évanouit, mais devient moins intense.
Il existe deux moyens de mettre un terme à ce flot destructeur de prime abord infini.
Le premier est de priver la main gauche de Ken d’oxygène. Pour cela, il porte en quasi-permanence un gant épais à la main. Bien que des molécules puissent passer légèrement au travers, le contact n’est pas assez massif ou direct pour que cela cause l’activation de l’alter.
Le second est de plonger sa main sous l’eau. En effet, bien que l’eau contienne en partie de l’oxygène, les molécules d’hydrogène semblent annuler les projections d’énergie et ainsi, complètement submerger sa main aura pour effet de stopper l’Alter. À noter que cela fonctionne avec n’importe quoi contenant de l’hydrogène et, ainsi, l’Alter de Ken sera moins puissant s’il sue, rendant les combats prolongés compliqués.
Afin d’utiliser son alter de manière contrôlée, Ken s’est vu fournir un gantelet spécial, fixé à sa main gauche lorsqu’il porte sa tenue de héros. Ce gantelet est doté de 5 ouvertures. 4 d’entre elles permettent d’apporter de l’oxygène à sa main. Par un processus technique complexe, l’énergie est ensuite canalisée et redirigée vers la dernière ouverture, placée au bout du gantelet. L’énergie est ainsi perpétuellement condensée et renouvelée.
Le gantelet possède deux modes. Le premier est un mode "tir", laissant s’échapper l’énergie simplement en ligne droite, dans un flot continu ou en tirs consécutifs si Ken active et désactive rapidement la sortie d’énergie. Le second est un mode "épée", dans lequel l’énergie s’échappant est condensée en une lame d’énergie. Ken peut ajuster la condensation et de ce fait, le tranchant, de cette lame afin de la rendre non-létale face à ses adversaires mais terriblement efficace lorsqu’il est question de trancher son environnement.
| Informations sur le personnage • NOM : Sansozo. • PRÉNOM : Ken. • TITRE : Red Knight. • AGE : 15. • NATIONALITÉ : Japonais. • GROUPE : Étudiant héroïque. • RANG : D. • Avatar : Chaud Eugene & Protoman.EXE – Megaman Battle Network
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