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Kasai Tenshi - Atsu

Tenshi kasai
Age : 26
Messages RP : 4
Localisation : Voyage un peu partout

Feuille de personnage
Titre: Poings Ardents
Expérience: 40/700
Alter: Atsu
Rang C





Tenshi kasai
Rang C
Ven 7 Fév - 16:52

Atsu



Activation



[Contrôle - Brûlure - Avantage au corps-à-corps / Dangereux  - Limité  - Risque de Brûlure]

Attaque / Volonté: 10
Défense / Énergie: 6

Rang C : Retire 2 points d'Énergie.

Brûlure :  Ce malus permet de Brûler l'adversaire en lui retirant 1 point en plus d'Energie, c'est un malus continue. Plus la Volonté utilisé sera importante, plus la continuité sera importante elle aussi. Quand une cible reçoit encore une technique ayant le malus Brûlure, le malus est rallongé.

Il s'agit d'un Alter, de type activation. Il possède la capacité de créer du feu en frappant une personne, les flammes apparaissent qu'au contact physique. Il peut faire apparaître des flammes sur ses mains, et ses pieds. Les flammes ne le brûlent pas, car son corps est habitué à avoir constamment une température élevée et ses flammes ne peuvent pas le brûler une fois maîtrisé, c'est une particularité de son Alter de pouvoir supporter une température plus élevée que la normale. Le problème avec ce pouvoir, si situe dans la température de son corps. Plus il combattra un adversaire longtemps, plus ses flammes deviendront chaudes et brûlantes devenant un risque pour lui et sa cible. Car il ne peut pas encore maîtriser tout le pouvoir de ses flammes, si elles dépassent sa limite il se fera brûler par ses dernières.

TECHNIQUES



Dragon Punch



Technique ultime

Kasai effectue une sorte d'uppercut pendant lequel il fait un petit saut, en exécutant une rotation à 360°. Il brûle sa cible, avec son poing ardent.

Volonté : 3
Effet Plus Ultra : L'adversaire reçoit le malus de Brûlure, ce malus permet de Brûler l'adversaire en lui retirant 1 point en plus d'Energie, par rapport aux coups normaux c'est un malus continue. Plus la Volonté utilisée sera importante, plus la continuité sera importante elle aussi. Cette attaque durera 3 tours, comme les points de Volonté utilisé. Quand une cible reçoit encore une technique ayant le malus Brûlure, le malus est rallongé. Aucun jet de dé nécessaire, pour réussir la technique.
Cooldown : 6 tours après que la cible a été touchée par Brûlure.


Shuriken Kick



Technique courte portée

Description : Tenshi saute en l'air, et tourne  à 360%. Il ressemble à un Shuriken, car il donne des coups de pied à l'adversaire en tournoyant dans les airs. Il brûle son adversaire, avec ses pieds.


Volonté : 2
Effet Plus Ultra : L'adversaire reçoit le malus Brûlure , ce malus permet de Brûlerl'adversaire en lui retirant 1 point en plus d'Energie, par rapport aux coups normaux, c'est un malus continue. Plus la Volonté utilisé sera importante, plus la continuité sera importante elle aussi. Cette attaque durera 2 tours, comme les points de Volonté dépensé. Quand une cible reçoit encore une technique ayant le malus Brûlure, le malus est rallongé. Aucun jet de dé nécessaire, pour réussir la technique.
Cooldown : 4 tours après que la cible a été touchée par  Brûlure.


Bourrasque



Attaque courte portée

Cette technique n'est qu'un simple coup de pied rotatif à raz le sol, mais assez fort pour que l'utilisateur puisse faire voltiger une cible. De plus il peut avec ses jambes, brûler les jambes de son adversaire.


Volonté : 2
Effet Plus Ultra :  L'adversaire reçoit le malus de Brûlure, ce malus permet de Brûler l'adversaire en lui retirant 1 point en plus d'Energie, par rapport aux coups normaux c'est un malus continue. Plus la Volonté utilisée sera importante, plus la continuité sera importante elle aussi. Cette attaque durera 2 tours, comme les points de Volonté utilisé.Quand une cible reçoit encore une technique ayant le malus Brûlure, le malus est rallongé. Aucun jet de dé nécessaire, pour réussir la technique.
Cooldown : 4 tours après que la cible a été touchée par Brûlure.


Dernières ressources



Passif

Quand Tenshi est acculé, et qu'il doit préserver ses forces. Il puise dans de nouvelles ressources, et utilise ses ressources inexploitées. Pour continuer un combat, ou même pour surpasser ses limites.

Effet Plus Ultra : Au moment de lancer une technique avec un coût en Volonté, le personnage peut dépenser des points d’Énergie à la place des points de Volonté.
Cooldown : Aucun


Code par Dehvi sur Never-Utopia, modifié par Rei.



Dernière édition par Tenshi Kasai le Ven 26 Juin - 16:50, édité 14 fois
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Tenshi kasai
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Rang C





Tenshi kasai
Rang C
Sam 20 Juin - 5:36
Bonjour,

C'était pour signaler que j'avais terminé ma fiche, si vous pouviez me dire si tout est bon et ce qui ne va pas.

Cordialement.
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Toshinori Yagi
Messages RP : 53

Feuille de personnage
Titre: Symbole de la Paix
Expérience: LVL MAX
Alter: /
Rang X





Toshinori Yagi
Rang X
Sam 20 Juin - 16:05
Hello ! La correction donc :

- Globalement, les formulations posent problème. N'hésite pas à reprendre les formulations des fiches techniques déjà validées (à ton rang il y a par exemple Noah, Rosa, Alucard...). Là, tout manque de précision.
- Ton personnage est rang C, pas rang C+ !
- Précise ce que fait l'état Brûlure dans chaque technique qui le mentionne, donc dans Dragon Punch. Qu'est-ce qu'un "Bonus de +3 de brûlure" ? L'état est infligé 3 fois ?
- "Il reçoit le malus Brûlure qui lui retire 1 point supplémentaire durant deux tours à cause de la brûlure infligée". 1 point supplémentaire de quoi ? Et qui est "Il" ? Tel que c'est formulé, c'est Tenshi qui souffre de brûlure.
- La Bourrasque est donc une attaque parfaitement normale, pourquoi en faire une technique ? C'est de la Volonté dépensée pour rien.
- La description de Dernières Ressources est un effet Plus Ultra, et devrait donc se trouver après "Effet Plus Ultra".

Voilà, ça c'est les grandes lignes, on verra en détail une fois les bases corrigées.
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Tenshi kasai
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Rang C





Tenshi kasai
Rang C
Sam 20 Juin - 19:36
Bonsoir,

J'ai corrigé les soucis, on va pouvoir passer aux vrais problèmes des techniques.

Cordialement.
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Toshinori Yagi
Messages RP : 53

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Alter: /
Rang X





Toshinori Yagi
Rang X
Jeu 25 Juin - 2:48
Ok, encore pas mal de soucis de formulation.

- L’effet Brûlure est expliqué de 3 façons différentes entre les 3 techniques offensive. Il faut uniformiser tout cela, utiliser exactement les mêmes mots. Une fiche comme celle de Aslinn donne un exemple d’un même statut se retrouvant entre plusieurs techniques : https://bokunohero.forumactif.com/t813-aslinn-mc-megido-mouton-electrique

- On est bien d’accord que ces techniques n’ont pas besoin de jet de dé pour être réussies et toucher l’adversaire, vu que cela n’est pas écrit ?

- Pourquoi Shuriken Kick et Bourrasque ont-elles un cooldown différent l’une de l’autre ? Il s’agit exactement de la même technique, en théorie (vu que c’est formulé différemment entre les deux, mais qu’il s’agit quand même de l’état Brûlure, je ne sais pas à quel niveau c’est une erreur).

- Tu mentionnes « 1 point en plus d’Énergie » dans Dragon Punch et « 1 point d’Énergie supplémentaire » dans Shuriken Kick mais en plus/supplémentaire par rapport à quoi ? Par rapport à ses coups normaux ? Donc l’adversaire ne perd pas de points d’Énergie si Tenshi ne le touche pas ?

- De façon générale, fais plus attention à tes formulations. Prends exemple sur les fiches validées et les fiches d’exemples pour t'aider.
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Tenshi kasai
Age : 26
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Rang C





Tenshi kasai
Rang C
Jeu 25 Juin - 17:11
Bonjour,

Voilà, j'ai corrigé les erreurs.

Cordialement.
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Toshinori Yagi
Messages RP : 53

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Alter: /
Rang X





Toshinori Yagi
Rang X
Ven 26 Juin - 15:20
- Les brûlures sont-elles cumulables ? Ou bien subir une brûlure quand on est déjà brûlé allonge la durée de la brûlure ?

- Les cooldowns commencent quand la brûlure est donnée ? Ou quand elle est terminée ?
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Tenshi kasai
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Rang C





Tenshi kasai
Rang C
Ven 26 Juin - 16:46
Bonjour,

Voilà, j'ai fais la mise à jour.

Cordialement.
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