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Yasahiro Kagure : Overgrowth

Yasahiro Kagure
Messages RP : 0

Feuille de personnage
Titre: Morpheus
Expérience: 0/300
Alter: Overgrowth
Rang D





Yasahiro Kagure
Rang D
Mar 23 Juil - 23:10

OVERGROWTH



Alter de Transformation



[Puissant - Surprenant - Polyvalent / Épuisant – Pas Discret – Peu en dégoûter certains]

Overgrowth est un alter de transformation qui permet à son utilisateur (en l'occurence Yasahiro) de contrôler les phénomènes de Mitose et de mort cellulaire de son corps, pouvant créer ainsi de la matière organique à partir de son corps à sa guise.

Enfin, à sa guise c'est vite dit : il possède bel et bien quelques restrictions quand a l'utilisation de ce pouvoir. Premièrement, il ne peux pas créer de matière organique autre que celle déjà présente dans son corps de façon naturelle, donc pas de branches d'arbres sur les épaules.

Deuxièmement, les masses de matière crées ne peuvent pas prendre la forme d'un membre humain (bras ou jambe), excepté si il recouvre ses bras ou ses jambes, dans ce cas de figure, la matière organique prendra naturellement la forme d'un bras sou d'une jambe.

Troisièmement, utiliser son Alter l'épuise mentalement, le processus est lent mais présent, ce qui fait que même si il le voulais il serait incapable d'abuser de son alter. A noter que plus la matière crée est dure plus le processus sera épuisant (il ne peux pas se recouvrir de matière osseuse pour devenir très résistant sur tout les fronts par exemple)

Quatrièmement, toute matière organique qu'il produit est reliée à son corps, ce qui veut dire que non seulement il ne peux pas la détacher de son corps, mais en plus il ressent la douleur au niveau de la chair mutée comme si elle faisait partie intégrante de son corps.

TECHNIQUES



Fatigue



Passif

Utiliser son alter fatigue mentalement Yasahiro, ce qui rend l'abus de son alter impossible. C'est une restriction naturelle causée par son alter

Effet Plus Ultra : Yasahiro commence chaque combat avec une barre de Fatigue pleine en plus de sa barre de vie. C'est une barre qui se vide d'un nombre de point défini pour chaque technique. Cette barre se recharge de 1 point tout les 2 tours et le nombre de points de Fatigue qu'il possède change selon son rang. Il ne peux tout simplement pas lancer une technique si sa barre de fatigue ne contiens pas assez de points.

Rang D : 7 points
Rang C : 9 points
Rang B : 11 points
Rang A : 13 points


Mitose Overclockée



Buff Personnel

Yasahiro booste la mitose de ses cellules au niveau de son bras pour en causer la transformation, une attaque reçue par un bras comme celui-ci peut être plus dangereux qu'on ne le pense. Il peux aussi inverser le processus pour rendre son apparence normale à son bras

Effet Plus Ultra :
Yasahiro obtiens le statut [Bras Transformé] tant que la technique est active
Tant que Yasahiro a le statut [Bras Transformé], ses attaques font reculer de 3 mètres (5 mètres si Réussite Critique) et inflige 2 points de dégâts
Mitose Overclockée coûte 3 Points de Fatigue à Lancer et 0 Points de Fatigue à retirer.
Cooldown : 3 tours après que le statut soit retiré


Bone Shield



Technique Défensive

Utilisant sa capacité de contrôle de la mitose, Il se crée un bouclier permanent en matière osseuse lui permettant de se défendre des assauts, que ceux-ci viennent de très près ou de très loin. Il peux aussi frapper avec, mais ce n'est pas l'utilisation principale

Effet Plus Ultra :
Donne le statut [Bouclier Osseux] à Yasahiro
Tant que Yasahiro profite du statut [Bouclier Osseux], Il peux bloquer les attaques supposées imblocables sur un jet de blocage réussi.
Inflige 1 point de dégâts si utilisé de façon offensive.
Coûte 4 points de Fatigue à lancer et 0 pour le retirer.
Cooldown : 3 tours après avoir retiré le statut.


Tacle Organique



Attaque longue portée

Yasahiro fait sortir un ou plusieurs tentacules créés à partir de sa propre chair de son épaule et les envoie à toute vitesse en direction d'une ou plusieurs cibles pour les frapper. Les tentacules disparaissent après utilisation.

Effet Plus Ultra :
Utilise un dé du rang de l'utilisateur.
inflige 1 point de dégâts si réussi.
fait reculer de 3 mètre en cas de réussite, critique ou non.
Coût en fatigue = 1 multiplié par le nombre de cibles.
Cooldown : 2 Tours


Nom Technique



Attaque ultime

Pas encore apprise


Nom Technique



Technique secrète

Pas encore apprise


Code par Dehvi sur Never-Utopia, modifié par Rei.



Dernière édition par Yasahiro Kagure le Dim 4 Aoû - 18:13, édité 2 fois
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Toshinori Yagi
Messages RP : 53

Feuille de personnage
Titre: Symbole de la Paix
Expérience: LVL MAX
Alter: /
Rang X





Toshinori Yagi
Rang X
Mar 30 Juil - 18:07
Hello Yasahiro ! Excuse notre retard, le staff a un peu de mal en ce moment.

Donc, pour la correction de ta fiche :

-Rien à dire sur Fatigue !

- Mitose Overclockée est une attaque purement rp, il n’y a pas de vrai effet Plus Ultra, puisque les statistiques du bras transformé sont les mêmes que celles d’une attaque de base.

- Il n’est pas nécessaire d’expliquer qu’une attaque fait 2 dégâts en cas de coup critique si son dégât normal est de 1, puisque dans tous les cas, le critique ajoute la moitié des dégâts de base arrondie à l’excès. Donc marquer « 1 dégâts » est suffisant.

- Le fonctionnement de Bone Shield a un souci de clarté. Il octroie un effet passif non-cumulable mais est applicable deux fois ?

- Pour Tacle Organique, même chose que pour Mitose Overclockée, l'effet n’est pas Plus Ultra. Cela dit, le coût en fatigue sous-entend qu'il peut toucher plusieurs cibles, auquel cas ça serait une vraie technique mais il faut le préciser.

Voilà, n'hésite pas à contacter le staff en MP ou à passer sur le serveur Discord si tu veux des précisions supplémentaires !
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Yasahiro Kagure
Messages RP : 0

Feuille de personnage
Titre: Morpheus
Expérience: 0/300
Alter: Overgrowth
Rang D





Yasahiro Kagure
Rang D
Jeu 1 Aoû - 18:02
Je me permet de répondre ici si cela ne dérange pas :

-Pour Mitose Overclockée j'ai donc le choix entre l'enlever ou la garder en technique, mais en augmentant les dégâts et le coût en Fatigue?

-Pour les dégâts je vais corriger ça.

-Pour Bone Shield, il octroie un effet passif deux fois au maximum mais cela dépends de la technique "Mitose Overclockée" : il n'a que deux bras, et par conséquent il a le choix entre avoir deux fois le bonus de Bone Shield, deux fois le bonus de "Mitose Overclockée" ou une fois chaque bonus.

-Pour Tacle Organique, en effet, c'est une attaque qui peux toucher plusieurs cibles, elle coûte 1 point de fatigue à lancer de base, mais ce nombre de points dépensés est multiplié par le nombre de cibles (donc 4 points de fatigue pour 4 cibles)

Je vais essayer de rendre la fiche plus claire, n'hésitez pas à me dire si il y a un autre soucis!



EDIT : J'ai appliqué les modifications suivantes à la fiche :
-Les attaques avec Mitose Overclockée Infligent maintenant 2 de dégâts mais l'activation de la technique coûte 1 point de fatigue supplémentaire (4 points au lieu de 3)

-Les effets passifs octroyés par Mitose Overclockée et Bone Shield ne sont applicables qu'une fois à présent

-Pour Tacle Organique, j'ai précisé que le coût équivaut à 1 multiplié par le nombre de cibles.
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Aslinn Mc Megido
Messages RP : 200

Feuille de personnage
Titre: Curly Locks
Expérience: 390/700
Alter: Mouton électrique
Rang C





Aslinn Mc Megido
Rang C
Jeu 6 Fév - 18:08
En raison d'une longue période de non-correction de la Fiche Technique, la fiche est archivée, veuillez contacter le staff si vous souhaitez la récupérer.


Aslinn sauve le monde et casse des bouches avec le sourire en #ff00cc.
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