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Tag ff9d00 sur Boku no Hero TEq2pnZSujet: Haru Sasaki - O.S
Haru Sasaki

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Rechercher dans: Fiches Techniques Plus Ultra   Tag ff9d00 sur Boku no Hero EmptySujet: Haru Sasaki - O.S    Tag ff9d00 sur Boku no Hero EmptyMer 2 Mai - 22:19

O S



Alter Mutation



[Support - Polyvalent - Informatif / Difficile à maîtriser - Peu puissant - Envahissant]

Haru a un accès constant à un ordinateur à même son cerveau, lui permettant de faire toutes les tâches d'un ordinateur sans accessoire. Pratiquement aucun usage offensif, très pratique pour supporter un groupe en combat et remplir des tâches connexes comme gérer les communications de groupe.

Pour s'assurer un fonctionnement sans aucun problème, il doit se rebooter de façon régulière. Certaines actions peuvent forcer un reboot et pendant ces moments, il est complètement HS pendant quelques minutes (1 tour).


TECHNIQUES




Brouillage



Technique à distance

Permet à Haru de brouiller les ondes qui l'entoure pendant X tours, nuisant au fonctionnement des équipements aux alentours.
Effet Plus Ultra: Remplacer le X selon le rang:
Rang E ; 0 tours
Rang D ; 1 tour
Rang C ; 2 tours
Rang B ; 3 tours
Rang A ; 4 tours
Rang S ; 5 tours

Cooldown : 5 tours


Total Overrun



Attaque ultime

Technique non apprise


Database



Passif

Haru a accès grâce à sa connexion internet à presque tous les informations qu'il veut sur à peu près n'importe quel sujet, son degré de rapidité pour maîtrisé la recherche augmentant avec son contrôle de pouvoir.

Effet Plus Ultra: L'obtention de l'info sur son adversaire lui permet d'identifié une faiblesse et ainsi de faire +1 de dégat par coup.

Rang E ; Aucune recherche
Rang D ; Obtient l'info 4 tours après la recherche
Rang C ; Obtient l'info 3 tours après la recherche
Rang B ; Obtient l'info 2 tours après la recherche
Rang A ; Obtient l'info le tour après la recherche
Rang S ; Obtient l'info le tour de la recherche

Si la recherche concerne un personnage, le rang du personnage l'influe aussi sur la vitesse pour obtenir l'info (Si résultat négatif, le résultat est obtenu le tour même de la recherche)

Si Rang S - 4 tours / Rang A - 3 tours / Rang B - 2 tours / Rang C - 1 tour / Rang D - 0 tours / Rang E + 1 tour



color:#FF9D00;">ÉQUIPEMENTS

Super Haru'rmure Mark I



Wearable

Bien que nommé armure, le modèle Mark I ne compte que des bottes, muni de réacteur qu'Haru ne peut activé que par boost, afin de sauter plus haut ou de rebondir. Doit être utilisé contre une surface

Effet Plus Ultra : Rang 1 + élevé
Lorsqu'un esquive est réussi, permet d'éviter une attaque qui n'est normalement pas esquivable, lorsqu'une esquive critique est réussi, permet de faire une contre attaque de 1PV à l'adversaire.
Cooldown : Utilisable 1 fois par combat.


Bombe Haru'hissante



Projectile

Bombe téléguidé par la pensé d'Haru, pouvant soit servir d'obstacle, soit d'attaque direct lors d'un barrage

Effet Plus Ultra :
Effet A [Barrage]: Dé de même Rang, 1 dé par bombe utilisé (2 max au rang E + 1 par rang)
1 par bombe touchant la cible.
Effet B [Obstacle]: Reste actif pendant 1 tour au rang D + 1 tour par rang. Passif qui fait perdre 1 PV au premier combattant à rater une esquive. Disparait après 1 esquive raté.
Cooldown : 1 fois par combat seulement (Au choix de l'effet A ou B)


Stylo Katan'Haru



Arme blanche

Stylo transformé par les soins d'Haru en lame laser. Coupe à peu près tous les matériaux.

Effet Plus Ultra : Dé +1 Rang
2 PV
Inbloquable.
Cooldown : Utilisable 1 tours, pile interne doit rechargé 4 tours



Code par Dehvi sur Never-Utopia, modifié par Rei.

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